oggi vi presento il packagin. per realizzarlo abbiamo diviso il lavoro in 3 fasi: nella prema fase abbiamo creato una bozza della frustella su un foglio di carta con le relative misure; poi abbiamo realizzato il disegno in un modello in 3D su cartoncino. nella seconda fase abbiamo proceduto con il programma Illustrator per realizzare la frustella con le rispettive misure e l'assonometria del packaging il tutto accompagnato dalle rispettive leggende. nella terza nonché ultima fase abbiamo sistemato l'impaginazione e i dettagli relativi al visual e abbiamo scritto una relazione conclusiva.
ecco a voi il lavoro di laura savi:
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